ビルドプランナー
AION 2 ビルドプランナー (V1)
このサイトのすべてのビルドの背後にあるプランニングツール。1 つのルールを強制します: ビルドは検証と同じだけ信頼できる — クラス・スキル・装備・目的がそれぞれグローバルで確認されて初めて意味を持ちます。
プランナーがやること
- グローバル確定クラスを選ぶ — クラス一覧で検証後、KR/TW から推定しません。
- 検証済み構造レコードからのみスキル/スティグマを選ぶ。
- 装備方針を選ぶ — グローバルデータがあるスロットのみ、なければ "未検証" 表示。
- 目的を明示する — PvE・PvP・レベリング・ダンジョン — 裏付けがある場合のみ。
- すべてにラベル — 地域・パッチ・検証状態・最終確認日。
地域 & バージョン検証
ビルドは地域に敏感です: KR/TW の数値はグローバルビルドに移行しません。プランナーはすべての構成要素に出典(GLOBAL_VERIFIED / KR_TW_OFFICIAL / COMMUNITY_REPORTED)を付け、ラベルのない地域データをグローバルビルドに混ぜる組み合わせは保存を拒否します。
プランナーがやらないこと
- 不透明な AI スコアなし — すべての推奨は根拠を公開します。
- 無限のインデックス可能な組み合わせなし — 保存されたビルド状態は設計上、大量インデックスしません(PRD §8)。
- でっち上げのローテーション・ステータス上限・ドロップデータなし。
使い始める
アドバンスアクセスまでは、確定済みクラス一覧からクラスステップのみ受け付けます。スキル・装備・スティグマステップは検証レコードが公開されると解放されます。現在のビルド方針は ビルドハブから始めてください。
よくある質問
よくある質問
このトピックに関するよくある質問です。
AION 2 ビルドプランナーはいつ使えますか?
今は V1 形式(クラスステップ)で使えます。完全なスキル・装備ステップはアドバンスアクセス(9 月 30 日)から検証済みグローバルレコードが公開されると解放されます。
AION 2 ビルドプランナーはビルドをでっち上げますか?
いいえ。未検証の構成要素をブロックします — スキルと装備は公開された地域ラベル付きレコードからのみ来ます。
保存したプランナービルドはインデックスされますか?
いいえ — プランナー状態はユーザー側で、設計上大量インデックスされません。